Կատեգորիաներ: Խաղային նորություններ

CD Pojekt Red-ը սկսել է աշխատել առաջին Witcher-ի ռիմեյքի վրա

CD Projekt RED ստուդիան անսպասելիորեն հայտարարեց առաջին Witcher-ի (The Witcher) ռիմեյքի մասին, որը ստեղծվել է Unreal Engine 5-ի հիման վրա: Այս նախագիծը հայտնվել է ընկերության վերջերս հրապարակված զարգացման ռազմավարության մեջ Canis Majoris ծածկանունով:

«Ուրախ ենք տեղեկացնել, որ The Witcher-ի ռիմեյքի աշխատանքները շարունակվում են: Այո, խաղը, որը սկիզբ դրեց ամեն ինչին, վերակառուցվում է ի սկզբանե Unreal Engine 5-ի միջոցով: Witcher-ի վերամշակումն այն է, ինչ դուք կարող եք իմանալ որպես Canis Majoris: Դեռ վաղ օրեր են, և մենք ցանկանում ենք համոզվել, որ խաղը կառուցվում է առավելագույն խնամքով և մանրուքների նկատմամբ, այնպես որ, մինչ մենք ուրախ ենք կիսվել ձեզ հետ նորություններով, մենք կցանկանայինք խնդրել ձեզ համբերատար լինել: Որոշ ժամանակ կանցնի, մինչև կսկսենք մանրամասն խոսել այս նախագծի մասին»,- ասված է այս նորության մասին պաշտոնական գրառման մեջ։

Ստուդիան գալիք ռիմեյքը անվանում է «ժամանակակից վերաիմաստավորում» օրիգինալ The Witcher-ի, որը թողարկվել է 2007 թվականին: Նախագիծը, որն ամբողջությամբ մշակվում է զրոյից՝ հիմնվելով Epic Games-ի շարժիչի ներկայիս տարբերակի վրա, կօգտագործի մի շարք գործիքներ, որոնք CD Projekt RED-ը նախատեսում է օգտագործել Witcher-ի մասին նոր սագայում:

Խաղը ներկայումս գտնվում է վաղ զարգացման փուլում Fool's Theory ստուդիայում, որը մասնագիտացած է դերային նախագծերում: Այս թիմում ընդգրկված են մեծ թվով փորձառու մասնագետներ, ովքեր նախկինում աշխատել են The Witcher 3: Wild Hunt և The Witcher 2: Assassins of Kings ֆիլմերում: Ամբողջական ստեղծագործական վերահսկողությունը տրամադրվում է CD Projekt RED-ի կողմից:

The Witcher Remake-ի թողարկման ամսաթիվը և թիրախային հարթակների ցանկը կհայտարարվեն ավելի ուշ: Ամենայն հավանականությամբ, խաղը կթողարկվի PC, PS5, Xbox Series X և S.

The Witcher-ն այնտեղ է, որտեղ ամեն ինչ սկսվեց CD Projekt RED-ի համար: Դա նրանց առաջին խաղն էր, և դա մեծ պահ էր: «Fool's Theory-ի հետ համագործակցությունն այս նախագծի վրա նույնքան հուզիչ է, քանի որ այս մարդկանցից ոմանք արդեն մասնակցել են The Witcher շարքի խաղերի մշակմանը։ Նրանք լավ գիտեն սկզբնաղբյուրը, գիտեն, թե որքան են խաղացողները սպասել ռիմեյքին, և գիտեն, թե ինչպես պատրաստել անհավանական ու հավակնոտ խաղեր։ Եվ չնայած որոշ ժամանակ կանցնի, մինչև մենք պատրաստ կլինենք ավելին կիսվել խաղի մասին, ես գիտեմ, որ արժե սպասել», - ասաց ստուդիայի ղեկավար Ադամ Բադովսկին:

Դուք կարող եք օգնել Ուկրաինային պայքարել ռուս զավթիչների դեմ։ Դա անելու լավագույն միջոցը Ուկրաինայի զինված ուժերին միջոցների նվիրաբերումն է Savelife կամ պաշտոնական էջի միջոցով NBU.

Հետաքրքիր է նաև.

Կիսվել
Julia Alexandrova

Սուրճագործ. Լուսանկարիչ. Ես գրում եմ գիտության և տիեզերքի մասին: Կարծում եմ, որ մեզ համար դեռ վաղ է այլմոլորակայինների հետ հանդիպելը: Հետևում եմ ռոբոտաշինության զարգացմանը, ամեն դեպքում...

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով*