Կատեգորիաներ: Խաղային հոդվածներ

2020 թվականի լավագույն խաղերը

2020 թվականը մեզանից շատերի համար դժվար տարի էր թվում։ Արձակուրդները չեղարկվել են, արժույթի փոխարժեքը հասել է ռեկորդային բարձր մակարդակի, համերգներն ու կինոնկարները հետաձգվել են։ Մնում էր փակվել բնակարանում ու խաղալ, լավ է, որ սովորականից քիչ նոր տեսախաղեր չկային։ Այս առումով տարին նույնիսկ շատ լավ և շատ հարուստ թվաց, քանի որ, բացի թողարկումներից, մեզ գոհացրեց նոր սերնդի կոնսուլները, որոնք անմիջապես սպառվեցին տաք տորթերի պես:

Ինչպես միշտ, մենք նշում ենք, որ այս ցանկը պարունակում է միայն այն տիտղոսները, որոնք մենք ինքներս ենք խաղացել: Եթե ​​հանկարծ չհիշենք ձեր սիրած խաղը, ամենայն հավանականությամբ դա այն պատճառով է, որ ժամանակ չենք գտել ծանոթանալու դրան: Բայց մեկնաբանություններում միշտ կարող եք նշել, թե ում ենք մոռացել։

Վերջապես, ևս մեկ նշում. Cyberpunk 2077-ը պատահական չէ այստեղ: Եվ ոչ այն պատճառով, որ մենք այն չենք խաղացել: Պարզապես թողարկումը շատ հում էր, և մենք այնքան հիասթափվեցինք մեր տեսածից, որ որոշեցինք սպասել եզրակացություններով: Հավանաբար 2021 թվականին, երբ թողարկվի PS5 տարբերակը, հնարավոր լինի վերադառնալ դրան։

Եվ ոչ, մեզ պետք չէ, այն թողարկվել է 2018թ.

15. Assassin's Creed Valhalla (Ubisoft Մոնրեալ)

Ինչու. Մեծ գեղեցիկ աշխարհ, բրենդավորված խաղախաղ

Սերիա Մարդասպանի համոզմունքը շարունակում է ոգեշնչվել ամենատարբեր դարաշրջաններից, և հերթը հասել է վիկինգներին: Լավ լուր՝ ո՞վ չցանկացավ զինվել վիրտուալ կացնով ու գնալ ջարդուփշուր անելու սաքսոնական բնակավայրերը։ Ինչպես ոչ ոք: Բայց մի հորինեք:

Ես դա չեմ ձևացնի Ասսասինի ստեղծումը Վալհալլա - Սա ինչ-որ բացահայտում է: Ընդհանրապես. Բայց սա չթուլացող շարքի տրամաբանական շարունակությունն է, որը շարունակում է գրավել հսկայական ուշադրություն և հսկայական վաճառք: Այս խաղերում կա մի բան, որը պարզապես թույլ չի տա մարդկանց գնալ:

Assassin's Creed Valhalla-ն մի տեսակ կապող օղակ էր նոր RPG-ի նմանվող մասերի և ավելի դասականների միջև: Գաղտնիությունը սկսեց մեծ դեր խաղալ, և աշխարհը ... դարձավ ավելի լավը: Երրորդ «Witcher»-ի ազդեցությանը, ինչպես նաև երկխոսություններին և որոնումներին, դեռ կարելի է հետևել: Ճիշտ է, որքան հետագա, այնքան քիչ պատմական հավաստիությունը։ Բայց շատերը միայն ուրախ կլինեն զոհաբերել այն հանուն ավելի մեծ էպիկության:

Կարդացեք նաև. Assassin's Creed Valhalla Review - Viking Odyssey-ի աղբյուրները

14. Demon's Souls (Bluepoint խաղեր)

Ինչու. անհավանական գրաֆիկա, հավատարմություն բնօրինակ աղբյուրին

Ես իսկապես չեմ սիրում ռիմեյքեր, բայց ից Դեմոնի հոգիները պարզապես թաքնվելու տեղ չկա: Թողարկման օրվանից այն ոչ մի ցուցակ չի մտել: Հասկանալի է, թե ինչու՝ նախ՝ այն վերակենդանացնում է 2009 թվականի պաշտամունքային բնօրինակը, և երկրորդ՝ ցույց է տալիս ողջ ուժը՝ իր ողջ փառքով։ PS5. Դե, գրեթե. ինչ-ինչ պատճառներով ճառագայթային հետագծում չի իրականացվել:

Եթե ​​դուք հոգեպես երկրպագու եք, բաց թողեք այն Դեմոնի հոգիները դու չես կարող Ռեմեյքը վերարտադրում է բնօրինակը հնարավորինս հավատարմորեն՝ մինչև ամենափոքր մանրուքը: Ոչինչ ավելի պարզ չի դարձել, ոչինչ չի «կոտրվել»։ Բայց ամեն ինչ դարձել է ավելի հարմար և, ամենակարևորը, ավելի արագ, այլևս երկար բեռնվող էկրաններ ձեզ համար չեն:

Demon's Souls-ը խաղալուց հետո ձեզ համար շատ դժվար կլինի վերադառնալ նախախորտակված Dark Souls:

Կարդացեք նաև. Demon's Souls Review - Սարսափելի գեղեցիկ

13. Gears մարտավարություն (Splash Damage/The Coalition)

Ինչու. XCOM-ի հիանալի տարբերակ, որը արժանի է սպին-օֆֆի

Ամեն անգամ, երբ ինչ-որ մեկն ասում է հերթի վրա հիմնված մարտավարություն բառերը, բոլորն անմիջապես մտածում են XCOM-ի մասին: Դա նման է Super Mario-ին և հարթակներին: Ասոցիացիաներից թաքնվել չկա. Բայց Gears մարտավարություն և չի փորձում: Ինչի՞ց ամաչել. Ինչո՞ւ չներշնչվել լավագույններից:

Ես շատ բան չէի սպասում Gears of War ֆրանշիզայի այս սփին-օֆֆից, և ես հաճելիորեն զարմացա: Ոչ, մեզ ոչ մի ֆենոմենալ նոր գաղափար չի առաջարկվել, բայց գրեթե այն ամենը, ինչ ծրագրավորողները փորձել են անել, նրանք կատարել են հիանալի: Ինձ ամենից շատ հաճելին այն է, թե որքան հմտորեն են նրանք թարգմանել սերիալի բոլոր հիմնական տարրերը բոլորովին այլ ժանրի։ Թողարկվել է spin-off, որը գրեթե ավելի լավ է, քան որոշ հիմնական խաղեր:

Ոգեշնչված բնօրինակների խայտառակությունից՝ Splash Damage-ը մարտավարությունն ավելի արագ և ագրեսիվ է դարձրել, քան իր գործընկերներից շատերը: Եվ գուցե ամենագեղեցիկը: Ես չեմ կարող մտածել մեկ այլ excom նման գունավոր էկրանապահիչներով եւ նման համեղ բռնության.

Կարդացեք նաև. Gears Tactics Xbox One Review - Լավ է ուշ, քան երբեք

12. Sackboy. A Big Adventure (Sumo Digital)

Ինչու. կատարյալ խաղ ընկերության համար

Երբեմն պարտադիր չէ, որ խաղը հիանալի լինի ցուցակից լավագույնը կազմելու համար, այն պարզապես պետք է կատարի այն, ինչ խոստանում է: ԵՎ Sackboy. Մեծ արկածային ոչ մեկին չի խաբել. Այն խոստացավ լինել հիանալի ընտանեկան խաղ բոլորովին նոր PS5-ում, և դա չհիասթափեցրեց: Արյունարբու և դաժան խաղերը լավ են, բայց երբեմն ուզում ես կարգավորիչը հանձնել կնոջդ և պարզապես հանգստանալ՝ վայելելով լավ գրաֆիկա և պարզ խաղ: Հենց նման պահերի համար գոյություն ունի «Secboy»-ը՝ թերևս Nintendo-ի ամենանման խաղը Sony երկար ժամանակով. Եվ դա որպես հաճոյախոսություն եմ ասում։

Խոստովանում եմ, ես ինքս տանել չեմ կարողանում շարժական ու չափից դուրս պատահական խաղերը, բայց դեմ եմ նաև արհեստական ​​պատերին, որոնք խանգարում են անփորձ խաղացողներին։ Որքան շատ ընտրություն, այնքան լավ բոլորիս համար: Դրա համար ես այն այդքան բարձր եմ գնահատում Sackboy. Մեծ արկածային, որը պարզվեց, որ այնքան էլ դժվար չէ և ոչ շատ պարզ, և որը դուր կգա բոլոր տարիքի խաղացողներին: Այլ կերպ ասած, դա շատ, շատ լավ հարթակ է հիանալի երաժշտությամբ, կառավարմամբ և անվերջ ստեղծագործական մակարդակներով:

Տես նաեւ Sackboy: A Big Adventure Review - Կատարյալ ընկերության խաղ

11. Crash Bandicoot 4. Ժամանակն է (Խաղալիքներ Բոբի համար)

Ինչու. Լեգենդար սերիալի վերածնունդ

Այս տարի Activision-ը վերջապես կյանքի կոչեց երկու լեգենդար ֆրանչայզներ: Բայց քանի որ ես փորձում եմ առանձնապես չսիրել նման նյութերի ռիմեյքերը, դա հիանալի է Թոնի Հոքսի Pro Skater 1 + 2 -ը Ցուցակում չեմ ներառի։ Եվ ահա բոլորովին նորը Crash Bandicoot 4. Ժամանակն է - հաստատ.

Ինչո՞ւ։ Բայց քանի որ այն իսկապես հիանալի շարունակություն է, որը միավորում է այն ամենը, ինչի համար մենք սիրում ենք Crash-ը: Բնութագրական հումո՞ր։ E. Գյուտարար մակարդակներ. E. Լուրջ թեստեր իրական վարպետների համար: Խնդրում եմ։ Բացի այդ, խաղը հիանալի տեսք ունի, իսկ խաղը ուղեկցվում է հիանալի սաունդթրեքով:

Ընդհանուր առմամբ, հարթակայինների համար լավ տարի է ստացվել։

Կարդացեք նաև. Crash Bandicoot 4. It's About Time Review - շարունակություն, որը գոհացնում է բոլորին

10. Watch Dogs: Legion (Ubisoft Տորոնտո)

Ինչու. հիանալի վիրտուալ Լոնդոն, համարձակ նոր հայեցակարգ

Ցուցակի վերջում մենք ունենք մի քանի վիճելի կետեր, քանի որ շատ ու շատ մարդիկ դա կասեն Watch շուն: լեգեոն «լավագույնը» ոչինչ չանել: Ինչպես, այս խաղում նման բան չկա, և ընդհանրապես, այն ավելի վատ է, քան երկրորդ մասը: Եվ ես առանձնապես չեմ վիճի, այո, երկրորդ մասը հաղթում է նրանից: Այո, Լեգիոնը բազմաթիվ խնդիրներ ունի: Բայց… դա դեռ հիանալի խաղ է: Հատկապես նրանց համար, ովքեր հիասթափված էին Գիշերային քաղաքից, որը խոստանում էր լինել ամենամեծ և ամենաաշխույժ քաղաքը, բայց պարզվեց… լավ, դեմ չէ:

Դ Watch շուն: լեգեոն տեղի կունենա Լոնդոնում, և սա նրա գլխավոր պլյուսն է: Մենք վերջապես թողեցինք ԱՄՆ-ը և տեղափոխվեցինք Եվրոպա, ինչն ինքնին հուզիչ է։ Եվ քանի որ ոչ ոք չի դարձնում վիրտուալ քաղաքներն ավելի վավերական, «կենդանի» և հետաքրքիր, քան Watch Dogs թիմը, ապա ձեզ հարկավոր չի լինի ձանձրանալ «Մեծ Բրիտանիայի մայրաքաղաքի» այս հանգստի ժամանակ։

Watch շուն

Այո, ես լրջորեն գնահատում եմ խաղը այսքան բարձր՝ միայն այն պատճառով, որ շրջապատող աշխարհն է: Բայց իրականում երբեմն սա բավական է։ Լավ քաղաքը նման է անմոռանալի կերպարի։ Ի դեպ, կերպարի մասին... նա Watch Dogs: Legion-ում չկա։ Եվ դա նույնիսկ ենթադրվում է, որ հիմնական հատկանիշն է: Ճիշտ է, այս չիպը թեքվեց, քանի որ ցանկացած NPC-ին պոտենցիալ գլխավոր հերոս դարձնելու թույն և հավակնոտ փորձը կարող է հետաքրքիր լինել, բայց դա չի դարձնում խաղը ավելի լավը: Բայց դա համարձակ փորձ է, որն ավելի հավանական է, որ հաջողվի, քան ոչ:

Watch Dogs: Legion-ը երկար ժամանակ է, ինչ դուրս է եկել, բայց ես դեռ խաղում եմ այն, թափառում եմ քաղաքում և նոր գաղտնիքներ գտնում: Եթե ​​դուք սիրում եք բաց աշխարհի խաղեր և, ինչպես ես, երբեք չեք հոգնի հաքերների հետ խաղալուց, ապա նորույթը Ubisoft հազիվ թե հիասթափվեք։

Կարդացեք նաև. Watch Dogs: Legion Review - Լուրջ կատակ

9. Wasteland 3 (inXile Entertainment)

Ինչու. սրամիտ սցենար, մտածված խաղախաղ

Մեզանից շատերը դեռ կարոտում են Fallout-ը: Ոչ այո դրանք «Fallout». Նույնիսկ Նյու Վեգասում չէ, եկեք ավելի խորանանք: Այո, դրա համար: Ընդհանրապես, այն ժամանակներից, երբ խաղերն ունեին իսկապես կաուստիկ սցենար և բոլորովին այլ խաղ: Չեմ ասի, որ inXile Entertainment-ը ձեզ թույլ կտա վերցնել ու մոռանալ մեծ սերիալների մասին, բայց դրանք wasteland 3 պարզվեց, որ նույնքան հարգելի ֆրանշիզայի հիանալի շարունակություն է: Եվ կարևոր չէ, եթե դուք չեք խաղացել նախորդ երկուսը, այստեղ բոլորն իրենց համար ինչ-որ բան կգտնեն:

Առաջին դեմքի տեսակետ չկա, և դուք ստիպված կլինեք վարժվել մարտավարական մարտին, բայց երբ ինչ-որ բան «կտտացնում է», դժվար թե կարողանաք ձեզ պոկել։ Երաժշտություն, դերասանական խաղ, սյուժե՝ ամեն ինչ կատարվում է ամենաբարձր մակարդակով։ Շատ ցավալի է, որ մոտ wasteland 3 գրեթե ոչ ոք չի խոսում: Նա արժանի է դրան:

Տես նաեւ Wasteland 3 Review - Ժամանակն է մոռանալ Fallout-ի մասին

8. Marvel's Spider-Man. Miles Morales (Insomniac Games)

Ինչու. Ընդլայնված գրաֆիկա, հղկված խաղախաղ

Միանգամից կասեմ, որ չէի սպասում Spider-Man: Miles Morales- ն. Ամենևին այն պատճառով, որ վերնագրում չի գրված Փիթեր մեր Պարկերը, այլ ինչ-որ խաբեբա, այլ որովհետև նա կուշտ էր բնօրինակից, որը վերջերս հասել էր 100%-ի։ Բայց երբ նորույթը հայտնվեց PS5-ի հետ միասին, ես չկարողացա չփորձել այն, ինչ ստեղծեց իմ սիրելի Insomniac Games ստուդիան:

Ինչպես և սպասվում էր, բացահայտումը տեղի չունեցավ. Ձյան նոր ծածկույթի տակ («Miles Morales»-ը կատարյալ խաղ է Ամանորի համար) թաքնված է նույն Նյու Յորքը, իսկ նոր Սարդ-մարդը շարժվում է գրեթե նույնը, ինչ հինը։ Եվ դուք չեք կարող դա անվանել նաև լիարժեք շարունակություն. այն դեռ ավելի շատ սփին-օֆ է՝ ուռճացված բյուջեով: Բայց դա անպայմանորեն վատ բան չէ, քանի որ… Spider-Man: Miles Morales- ն շատ լավ. Դա հիանալի է:

Երբեմն բանաձևն այնքան լավ է ստացվում, որ անիվը նորից հորինելու կարիք չկա: Spider-Man-ին կառավարելը նույնքան հետաքրքիր է, որքան երբևէ, և գործողությունը (և մնացած ամեն ինչ) պարզապես ավելի լավացավ: Դժվար է նկարագրել, թե որքան հաճելի է թռչել ամերիկյան մետրոպոլիայի փողոցներով և թշնամիներին սոսնձել պատերին: Դա նաև օգնում է, որ ինքը՝ Մայլսը, շատ դուրեկան և գրավիչ գլխավոր հերոս է: Ափսոս, որ նրան հակադրվում են ոչ թե Marvel-ի հայտնի չարագործները, այլ որոշ վերսկսողներ։ Իսկ սյուժեն ինքնին շատ բանալ է։ Բայց գլխավորն այն է, որ երբ Spider-Man: Miles Morales-ը միացվի, դուք չեք ցանկանա անջատել այն: Հատկապես վրա PS5, որտեղ խաղը զարմանալի տեսք ունի՝ շնորհիվ ճառագայթների հետագծման տեխնոլոգիայի և 60 կադր/վրկ արագությամբ խաղալու հնարավորության:

Կարդացեք նաև. Marvel's Spider-Man: Miles Morales Review - The Return of (Another) Spider-Man.

7. Final Fantasy VII Remake (Square Enix)

Ինչու. ամենահայտնի խաղերից մեկի ամենագեղեցիկ ռիմեյքը, ակնառու երաժշտություն

Cloud Strife-ը վերադարձել է մեր հեռուստաէկրաններին, և նա երբեք ավելի լավ տեսք չի ունեցել: Final Fantasy VII-ի ռիմեյքը վաղուց էր հայտարարվել, և դրա թողարկումը վերջապես կայացավ միայն 2020 թվականին։ Արժե՞ր սպասել։ արժեր։

Մի կողմից, մենք ունենք բնօրինակի շատ վավերական ռիմեյք, որի վրա աշխատել են Տեցույա Նոմուրան, Կազուշիգեն Նոջիման և Յոշինորի Կիտասեն՝ 1997 թվականի դասականի ստեղծողները: Մյուս կողմից, բոլորովին անսպասելի է ստացվել, որ բնօրինակի մեծ մաս չկա։ Այն... չհամապատասխանեց, և կթողարկվի որպես շարունակություն: Ինչ-որ տարօրինակ կերպով, այնպես պատահեց, որ կատարելության ձգտելով որոշ գլուխներ անսպասելիորեն մեծացան մասշտաբով: Տհաճ է, բայց հայհոյելն իմաստ չունի, քանի որ Final Fantasy VII վերանորոգել դուրս եկավ ավելի քան ծավալուն.

Ես սիրում եմ այսպիսի ռիմեյքեր, որոնք ոչ միայն ուրախացնում են երկրպագուներին, այլև գրավում են նոր խաղացողներ։ Final Fantasy շարքը կարող է հայտնի լինել, բայց մեզանից շատերը դեռ չեն հետաքրքրվում դրանով, և Final Fantasy VII վերանորոգել կարող է հիանալի մուտքի կետ հանդիսանալ երկրպագուների նոր բանակի համար: Այն շատ, շատ գեղեցիկ է, կատարյալ օպտիմիզացված և շատ հասանելի նույնիսկ ժանրի նորեկների համար:

Կարդացեք նաև. Final Fantasy VII Remake Review – 20% Cooler, 70% Less

6. Persona 5 Royal (P-Studio)

Ինչու․ բնորոշ ոճ, հիանալի սաունդթրեք և անմոռանալի պատմություն

Միանգամից կասեմ, որ ես նման ցուցակներում բոլոր տեսակի վերաթողարկումներն ու պորտերը ներառելու սիրահար չեմ, բայց այն դեպքում, երբ. Persona 5 Royal Թեև բացառություն կանեմ. Նախ, մենք չենք դիտարկել բնօրինակը, և երկրորդ, թագավորական տարբերակի փոփոխությունները կարող են այնքան էական լինել, որ այն կարելի է առանձին խաղ համարել։ Ճիշտ այնպես, ինչպես կան Pokémon Sun և Moon, և կան Pokémon Ultra Sun և Ultra Moon:

Persona 5 Royal հնարավոր է բոլոր ժամանակների ամենամեծ JRPG-ն է: Բարձր է հնչում, բայց քչերը կվիճեն դրա հետ: Դա հիանալի ոճի, հիանալի սյուժեի, գրավիչ երաժշտության և տոննա բովանդակության կատարյալ խառնուրդ է: Նույնիսկ նրանք, ովքեր չեն սիրում ժանրը և առանձնապես չեն հարգում «ճապոնացուն», ամենայն հավանականությամբ, կհամաձայնեն, որ այո, այս «պերսոնայի» մեջ ինչ-որ բան կա։

Խոստովանեմ, ես ակնկալում էի, որ այս ցուցակում կներառեմ ևս մեկ RPG, բայց մենք ունենք այն, ինչ ունենք: Խստորեն խորհուրդ եմ տալիս անպայման փորձել Persona 5-ը։ Եթե, իհարկե, չեք վախենում ռուսերենի տեղայնացման բացակայությունից և PS4 բացառիկ կարգավիճակից։ Ի դեպ, հիմնական Persona 5-ը, որն ինքնին ավելի քան լավն է, հասանելի է անվճար PS5-ի բոլոր սեփականատերերին՝ բաժանորդագրությամբ: PlayStation Plus:

Կարդացեք նաև. Persona 5 Royal Review – Կատարելության սահման չկա

5. Յակուզա՝ վիշապի պես (Ryu Ga Gotoku Studio)

Ինչու. ապրանքանիշ հումոր, հրաշալի կերպարներ, նոր համարձակ ուղղություն

Ես շատ հարգում եմ Ryu Ga Gotoku ստուդիան այն համարձակության և քաջության համար, որով նրանք վերցրեցին և ամբողջովին փոխեցին իրենց պաշտամունքային Yakuza շարքի մարտական ​​համակարգը: Մի անգամ, և սա դերային խաղ է հերթափոխով մարտական ​​գործողություններով: Եվ որքան էլ զարմանալի է, անցումը տեղի ունեցավ ընդհանրապես առանց խնդիրների։ Նույնիսկ երկրպագուներն անմիջապես ընդունեցին այս փոփոխությունը։ Եվ իսկապես, ի՞նչ կա բողոքելու։ Խաղը թույն է:

Cool-ը ճիշտ բառ չէ: Յակուզա. Վիշապի պես մի տեսակ վերագործարկում է սերիայի համար: Նոր հերոս, բոլորովին նոր պատմություն և նույնիսկ գտնվելու վայրը. ամեն ինչ փոխվել է, թեև ապրանքանիշի հումորն ու կառուցվածքը մնացել են անփոփոխ: Եվ այստեղ կա նաև հմայքը. այսպիսի չզտված հմայքը լավ զարգացած կերպարների բազմությունից: Միայն Ryu Ga Gotoku-ն է այդքան հմտորեն համատեղում լուրջ սոցիալական մեկնաբանությունն ու բացարձակապես ծիծաղելի ճապոնական հումորն իր խաղերում։

Վիշապի պես մոնումենտալ խաղ է, որը կարող է ձեզ հարյուրավոր ժամեր տևել ավարտելու համար: Իսկ դուք դժվար թե ձանձրանաք, այնքան աշխույժ աշխարհ է, և դուք կարող եք այդքան բան անել այստեղ։

Կարդացեք նաև. Յակուզայի ակնարկ. վիշապի պես - լեգենդար սերիալի ռեինկառնացիա

4. Ghost of Tsushima (Sucker Punch Productions)

Ինչու. Զարմանալի գրաֆիկա, սամուրայ Ճապոնիայի մթնոլորտ, հուզիչ խաղախաղ

Հաջողություն Հոգին Ցուշիմայի ինչ-որ մեկի համար անակնկալ դարձավ, բայց ոչ ինձ համար. Ես միշտ հավատացել եմ Sucker Punch Productions ստուդիային, և ես կասկած չունեի նրանց նոր IP-ի հաջողության վերաբերյալ: Ինչպես պարզվեց, լավ պատճառներով. նույնիսկ եթե նորույթը հայտնություն չդարձավ խաղային խաղի վերաբերյալ, որը շատերին հիշեցրեց Assassins's Creed-ը, այն, այնուամենայնիվ, պարզվեց, որ այն սամուրայ Ճապոնիայի գրեթե կատարյալ խաղային մարմնավորումն է:

«Ghost of Tsushima»-ում խաղացողները կարող են բնակվել երիտասարդ սամուրայի մարմնում, ով երդվել է պաշտպանել Ճապոնիան մոնղոլներից, ովքեր գրավել են իր հայրենի կղզին: Հակառակորդի ճնշող ուժերին ճակատամարտ տալու համար Ջին Սաքային պետք է հավաքի իր դաշնակիցների բանակը: Խնդիրը հեշտ չէ՝ կղզին մեծ է, և հայտնի սամուրայների մեծ մասը վաղուց մահացել է մարտում։ Մնացած բոլորն իրենց թաղել են ու չեն շտապում կանգնել նետերի տակ։

Մեկ այլ բացառիկ է PlayStation առաջին հերթին աչքի է ընկնում բաց աշխարհը՝ հագեցած հետաքրքիր վայրերով ու կերպարներով, մարտական ​​խաղը, որը թույլ է տալիս զգալ իրական սամուրայ։ Նույնիսկ PS4-ում խաղը հիանալի տեսք ունի, էլ չենք խոսում PS5-ի մասին:

Հավակնոտ ռազմիկներ, ծաղկած բալի ծաղիկներ և հոկու ընթերցանություն արևմուտքում. այս ամենը կպչում է խաղացողին և թույլ չի տալիս գնալ: մի քիչ կխստացնեի սյուժեն ու «Ցուշիմա» կարող է լավ պայքարել այս ցուցակում առաջին տեղի համար:

Կարդացեք նաև. Ghost of Tsushima Review - Ճապոնիայի սամուրայների դաժանությունն ու պոեզիան

3. DOOM Eternal (id Software)

Ինչու. ֆենոմենալ սաունդթրեք, ապացուցված խաղ

2016-ի DOOM-ի վերագործարկումը շատ հաջող էր, բայց այն ինձ որպես երկրպագու չշահեց: Դա հիանալի հրաձիգ էր՝ հետաքրքիր մեխանիզմներով և հզոր սաունդթրեքով: Եվ շարունակությունը DOOM Eternal - Սա, ըստ էության, նույն բանն է։ Միայն ավելի լավ: Ըստ էության, դա առաջին դեմքով հրաձիգի չափանիշն է: Ավելի լավ բան չկա։

Դժվար է ասել, թե ինչ կա դրա մեջ DOOM Eternal. Սա, ընդհանուր առմամբ, դեռ նույն Doom-ն է։ Մենք սկսում ենք մակարդակը, տեսնում ենք սողունին և կրակում ենք: Եւ կրկին. Հավանաբար, ամեն ինչ ներդաշնակ է՝ gameplay-ի յուրաքանչյուր տարր հիանալի է աշխատում: Հրացաններից ետ մղումը հիանալի է, մակարդակի դիզայնը էպիկական է, բազմաթիվ մանրամասներն ու հղումները չեն կարող օգնել, իսկ սաունդթրեքը: Ուղղակի գովասանքից դուրս:

Ես նույնպես գոհ եմ, թե որքան հասանելի է այս խաղը: Ցանկանու՞մ եք ժեստեր: Խնդրում եմ։ Չե՞ք ուզում նյարդայնանալ: Ընտրեք հեշտ ռեժիմ: Բոլորը գոհ կլինեն։ Իսկ ընդհանրապես, ի՞նչ եմ գրում այստեղ։ Սա DOOM-ն է: Դա այն ամենն է, ինչ դուք պետք է իմանաք:

Կարդացեք նաև. DOOM Eternal Review – The Complete Metal Apocalypse

2. Animal Crossing. New Horizons (Nintendo)

Ինչու: Կատարյալ «կարանտին» խաղ, անվերջանալի կախարդանք, մի խաղ հանգույց, որ բույսեր

Մի զարմացեք, ամեն ինչ ճիշտ է: Իզուր չէ՞, որ այս խաղը վաճառվել է 26 միլիոն օրինակով և առաջադրվել է GOTY կարգավիճակի Game Awards-ում։ Ընդհանրապես. Կյանքի սիմուլյատորների կուլտային շարքի երկար սպասված շարունակությունը ստացվեց հենց այնպես, ինչպես մենք ակնկալում էինք՝ աներևակայելի սրամիտ, շատ գեղեցիկ և անվերջ հուզիչ:

Ի՞նչն է գրավում նրան: Առաջին հերթին մթնոլորտը. Փաստն այն է, որ 2020 թվականին, երբ բացասականությունը հորդում է բոլոր կողմերից, ես շատ էի ուզում ջերմություն և հարմարավետություն։ Այնպես որ, դա զարմանալի չէ Կենդանիների անցում. Նոր հորիզոններ այնքան մոտեցավ բակին - Վաղուց չէի տեսել, որ խաղը այդքան արագ թռչի դարակներից: Ի դեպ, ես ինքս երկուսը գնել եմ՝ ինձ և կնոջս համար։

Չեմ պնդի, որ «Նոր հորիզոնները» կատարյալ են։ Ամենևին էլ. այն դեռևս բացակայում է հիմնական տարրերից, և այն փաստը, որ Nintendo-ն ամեն ամիս քիչ-քիչ ավելացնում է, ինձ չի համապատասխանում: Բայց բացի դրանից, գործնականում կառչելու բան չկա։

Կենդանիների անցում. Նոր հորիզոններ խաղ է, որը թույլ է տվել մեզ չխելագարվել այս մութ ու անկանխատեսելի ժամանակներում: Հենց նրա վիրտուալ աշխարհում հանդիպեցին համաճարակի պատճառով բաժանված ընտանիքները, ամուսնացան նորապսակները, իսկ ընկերները արձակուրդ անցկացրեցին:

Կարդացեք նաև. Animal Crossing: New Horizons Review – Բուժում է դեպրեսիվ իրականության համար

1. Մեր վերջինը Մաս II (Չարաճճի շուն)

Ինչու. Զարմանալի գրաֆիկա, ակնառու պատմվածք, հիանալի դերասանական խաղ

Երկար ժամանակ թվում էր, թե սկանդալի մակարդակը Վերջինը մենք ենք II դա այս տարի չի լինի: Ճանաչված ստուդիայի ակնառու առաջին մասի երկար սպասված շարունակությունը հսկայական աղմուկ բարձրացրեց, բայց փոխանցման պատճառով խաղացողների համբերությունը սկսեց սպառվել, և երբ ինչ-որ արհեստավոր հսկայական քանակությամբ սփոյլերներ լցրեց ցանցի մեջ, Համացանցը բարձրացել է ստուդիայի ղեկավար Նիլ Դրաքմանի դեմ։ Բազմոցների բարձր քննադատները սկսեցին կանխատեսել հիմնական բացառիկ PS4-ի փլուզումը, բայց ... պարզվեց բոլորովին հակառակը:

The Last of Us Part II-ը չի գերազանցել ոչ մի ռեկորդ, և մեր կայքը մնաց վայրի հիացած: Այս տարի «կատարյալ» կարգավիճակին այդքան մոտ խաղ չկար։ Գրաֆիկայի և դեմքի անիմացիայի մակարդակը բարձր մակարդակի վրա է, ինչպես նաև դերասանների աշխատանքը: Այսքան վեճեր ու աղմուկ բարձրացրած սյուժեն գերազանցեց բոլոր սպասելիքները։ Գեյմփլեյը դարձել է ավելի դինամիկ, իսկ ինչ վերաբերում է աշխարհի զարգացմանը և պարզապես դրա մասշտաբներին, ապա խաղը պարզապես հավասարը չունի:

Հիմնական պատճառը, թե ինչու Վերջինը մենք ենք II առաջին հերթին այն է, որ մենք դեռ խոսում ենք նրա մասին: Զրույցները դեռ զրնգում են մի խաղի մասին, որը պարզապես հրաժարվում է մոռանալ: Այն այնքան հետաքրքիր և անսովոր է, որ ցանկանում եք գնել այն ձեր բոլոր ընկերների համար, որպեսզի նրանք նույնպես փորձեն: Մեր խորհուրդը՝ մի լսեք հերքողներին և ինքներդ փորձեք: Մենք ոչինչ չենք ասում, բայց «One of Us II»-ը կարելի է համարել ողջ սերնդի լավագույն խաղը։

Կարդացեք նաև. The Last of Us Part II - Խաղը, որը կոտրեց իմ սիրտը

Պատվավոր հիշատակումներ

  • Astro- ի խաղասենյակ – DualSense կարգավորիչի բոլոր հնարավորությունների հիանալի ցուցադրություն և պարզապես անվերջ հմայիչ հարթակ:
  • Hyrule Warriors. Աղետի դարաշրջան - հավանաբար մուսու ժանրի լավագույն ներկայացուցիչը, չնայած ավելի լավ է նրանից չակնկալել ակնառու սյուժե:
  • Թոնի Հոքսի Pro Skater 1 + 2 -ը - երկու լեգենդար խաղերի գրեթե կատարյալ ռիմեյք:
  • Mafia: Definitive Edition - ևս մեկ ռիմեյք, որի վրա դժվար է սխալվել:
  • Կենվոր չար 3 – և ևս մեկ ռիմեյք, որն արժանի է ձեր ուշադրությանը:
  • «Երազներ» իսկապես զարմանալի ստեղծագործություն է MediaMolecule-ից, որը թույլ է տալիս յուրաքանչյուրին ստեղծել սեփական խաղը՝ առանց հեռուստացույցից հեռանալու:
  • Ճանապարհորդություն դեպի փրկարար մոլորակ – գունեղ և զարմանալիորեն զվարճալի խաղ, որը ծաղրում է բոլորին և ամեն ինչ:

Տարվա գլխավոր հիասթափությունները

  • Marvel- ի Avengers- ը – լիցենզիայի տգեղ վերաբերմունքը, որը ստիպում է մեզ սիրել այն "Սարդ մարդ" նույնիսկ ավելի շատ. Ագահ, միապաղաղ և բոլորովին ոչ հետաքրքիր խաղ, որը ձախողվեց վաճառքում և անմիջապես մոռացվեց։
  • Super Mario 3D բոլոր աստղեր - Մենք այս հավաքածուին բարձր գնահատական ​​ենք տվել, քանի որ... դա Մարիոն է, ինչպե՞ս կարելի է չգովաբանել նրան: Բայց եթե անկեղծ լինենք, հրապարակումը կարող էր շատ ավելի լավ և ավելի էժան լինել: Այսպիսի գումարի դիմաց, և նույնիսկ սահմանափակ վաճառքի ժամկետի դեպքում, իտալական բեղերի մասին լավագույն XNUMXD խաղերի եռապատումը բազմաթիվ հարցեր է առաջացնում:
  • Mafia II. Definitive Edition - «ռեմեյստեր», որն ավելի լավ բան չի արել:
  • cyberPunk 2077 - այնտեղ ինչ-որ տեղ՝ սխալների, մեկնումների ու սարսափելի օպտիմալացման հետևում, շատ լավ խաղ է թաքնված։ Բայց մինչ այժմ դա շատ դժվար է տեսնել։ Տարվա գլխավոր հիասթափությունը CD Projekt RED-ի «ընկերություն մարդկանց համար» առասպելի մահն է։
Կիսվել
Denis Koshelev

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով*