Կատեգորիաներ: Windows

Windows 11. Գեյմերների համար կարևոր նորարարությունների ակնարկ

Microsoft պնդում է, որ Windows 11-ը լավագույն խաղային օպերացիոն համակարգն է: Այսօր մենք կփորձենք պարզել, թե ինչ է դրա մեջ գեյմերների համար:

Մենք արդեն շատ բան գիտենք նոր Windows 11-ի մասին: Շնորհանդեսից հետո շատ խոսվեց դրա մասին համակարգի նվազագույն պահանջները նոր ՕՀ-ից Microsoft. Որոշ օգտատերեր հիասթափված ձեռքերը բարձրացրին՝ չհասկանալով, թե ինչու իրենց սարքը չի կարողանա աջակցել Windows 11-ին: Բայց նույնիսկ ժամանակ շնորհանդեսներ ընկերությունը Microsoft մի քանի անգամ ընդգծել է, որ ցանկանում է ստեղծել ամենաարդյունավետ, հարմար և արագ օպերացիոն համակարգը։ Հատկապես շատ է խոսվել ժամանակակից համակարգչային խաղերի, այս ոլորտում նորույթների մասին։

Մեզ ասացին, թե ինչպես կփոխվի Windows-ը, ինչ նոր ու օգտակար բաներ կբերի նոր համակարգը հատուկ գեյմերների համար։ Ընկերությունը հստակ ընդգծում է, որ գեյմերների շահերը Windows 11-ի մշակման առաջնահերթ ուղղություններից էին։ Բայց ես վստահ եմ, որ շատ սովորական օգտատերեր և նույնիսկ խաղացողներ մինչև վերջ չէին հասկանում ամեն ինչ։ Այսպիսով, եկեք տեսնենք, թե ինչ բարելավումներ և նորամուծություններ կարող են ակնկալել տեսախաղերի սիրահարները:

Կարդացեք նաև. Windows 11-ը պաշտոնապես ներկայացվել է. Այն ամենը, ինչ դուք պետք է իմանաք

DirectStorage - խաղի արագ բեռնում, ինչպես միացված է PlayStation 5 և Xbox Series

Արդեն հայտնի է դարձել, որ լուծումը DirectStorage-ն է Microsoft, որն օգտագործվում է Xbox շարքի կոնսոլներում, կներդրվի Windows 11-ում՝ խաղերի բեռնումը պինդ դրայվից արագացնելու համար: DirectStorage-ի առանձնահատկությունն այն է, որ այն շրջանցում է պրոցեսորը ռեսուրսները բեռնելիս: Սա զգալիորեն նվազեցնում է բեռնման էկրանների ցուցադրման ժամանակը: Այո, սա իսկապես հիանալի նորություն է այն մարդկանց համար, ովքեր սովոր են իններորդ սերնդի կոնսուլներից խաղեր ներբեռնելու անհավանական արագությանը: Հարթակներ Sony і Microsoft ունեն հստակ առավելություն համակարգիչների նկատմամբ, քանի որ դրանք հագեցած են արագ SSD կրիչներով NVMe տեխնոլոգիայով:

Կարևոր է, որ այս API-ն կթողարկվի որպես Windows 11 բացառիկ և միացնելու համար կպահանջվի հատուկ սարքավորում: Նախ, ձեր խաղային համակարգչին կպահանջվի համատեղելի կոշտ դրայվ, որը Microsoft նկարագրում է որպես «1TB կամ ավելի SSD-ի վրա, որն ունի NVMe, որն օգտագործում է «Standard NVM Express Driver»: Այնուամենայնիվ, NVMe-ն արձանագրություն է, այլ ոչ թե արագության վարկանիշ: Եվ չնայած մենք հուսով ենք, որ NVMe PCI 3.0 կրիչները համատեղելի կլինեն, քանի որ դրանք ավելի էժան են և ավելի տարածված, մենք դեռևս սպասում ենք պարզաբանումների դրա վերաբերյալ:

Երկրորդ, ձեզ անհրաժեշտ կլինի գրաֆիկական պրոցեսոր, որը համատեղելի է DirectX 12 Ultimate բնութագրերի հետ, ոչ ցածր, քան RTX 2000 և RTX 3000 մոդելները: Nvidia կամ RDNA 2 տող ՀՀ դրամից։

Ինձ պարզապես հետաքրքրում է, արդյոք նման է կոնսոլի վրա Xbox Series XWindows 11 համակարգիչները նույնպես ակնթարթորեն կանցնեն մի քանի բաց տեսախաղերի միջև, թե՞ համակարգն ինքը դեռ բավականին արագ կլինի: Այժմ հնարավոր կլինի գրեթե ակնթարթորեն անցնել նոր Age of Empires-ի, Total Ware-ի և Civilization-ի միջև, ինչը պարզապես ֆանտաստիկ է թվում: Այնուամենայնիվ, եթե Microsoft օգտագործում է Windows 11 ինտերֆեյսի մեջ ներկառուցված Quick Resume-ի աշխատասեղանի համարժեքը, ապա ես անպայման ուրախ կլինեմ:

Դիմումներ Android կաշխատի Windows 11-ով։ Այդ թվում՝ խաղեր։

Windows 11-ի ամենահետաքրքիր նոր հնարավորություններից մեկը կլինի ծրագրեր գործարկելու հնարավորությունը Android Amazon App Store-ից: Սա կարող է վերաբերել ոչ միայն Uber-ի կամ TikTok-ի նման հավելվածներին, այլև հարյուրավոր տարբեր բջջային խաղերին:

Roblox, Angry Birds 2, Crossy Road, Clash of Clans կամ PUBG Mobile - Windows 11-ում մենք կկարողանանք գործարկել այս ծրագրերը՝ առանց դրանք սմարթֆոնի վրա բացելու անհրաժեշտության: Բացի այդ, բջջային հավելվածները լիովին կինտեգրվեն Windows 11 ինտերֆեյսի հնարավորություններին: Հետևաբար, ոչինչ չի խանգարի դրանք ամրացնել էկրանի կողքին՝ պահպանելով համապատասխան մասշտաբը:

Auto HDR-ը տեսախաղերի վերջն է՝ առանց բարձր դինամիկ տիրույթի

Xbox-ի ևս մեկ հիանալի լուծում է գալիս համակարգչի համար: Windows 11-ում բոլոր խաղացողները կկարողանան օգտագործել Auto HDR տարբերակը: Դրա շնորհիվ SDR պատկերն ավտոմատ կերպով կբարելավվի՝ նվագարկիչին առաջարկելով ավելի հարուստ գույներ, ավելի մեծ պայծառություն և հակադրություն: Դա մեքենայական ուսուցման և մշակված ավտոմատ ալգորիթմների արդյունք է Microsoft Xbox-ում և Windows 10-ում բետա տարբերակում: Միակ պայմանը, որին պետք է համապատասխանի խաղը, դա DirectX 11 գրադարանների հետ համատեղելիությունն է: Մնացածը կզբաղվի համակարգը:

Microsoft ներկայացրել է Auto HDR համակարգչի աշխատանքը TES V՝ Skyrim հայտնի խաղի օրինակով։ Ակտիվացված ավտոմատ HDR-ով պատկերի բարելավումը տեսանելի է անզեն աչքով։ Վերնագիրն ավելի վառ է դարձել, գույներն ավելի հագեցած են։ Ինձ ուղղակի հետաքրքրում է, թե արդյոք նման ավտոմատացումը բացասաբար կանդրադառնա որոշ խաղերի մթնոլորտի և ոճի վրա: Բարեբախտաբար, մենք միշտ ընտրություն կունենանք, և ոչինչ չի խանգարում ձեզ անջատել Auto HDR-ն՝ օգտագործելով համակարգի սահիչը:

Xbox-ի նոր հավելվածը՝ xCloud image streaming, կդառնա ստանդարտ համակարգչի համար

Նոր Xbox հավելվածը կլինի Windows 11-ի հիմնական տարրերից մեկը: Դրա օգնությամբ խաղացողներին հասանելի կլինեն Game Pass և Game Pass Ultimate ծրագրերի առավելությունները: Microsoft հիշեցնում է, որ այժմ համակարգչային խաղերի սիրահարների տրամադրության տակ կլինեն ավելի քան 100 հետաքրքիր նորույթներ, այդ թվում՝ բոլորովին նոր խաղեր. Microsoft Studios-ը և Bethesda-ն, ինչպես նաև հասանելիություն EA Play-ի առաջարկին, որը ներառված է բաժանորդագրության գնի մեջ:

Ակնկալվում է, որ բրաուզերի միջոցով պատկերների հոսքը կհայտնվի Windows 11-ի Xbox հավելվածում: xCloud ծառայության շնորհիվ նույնիսկ ամենաէժան համակարգիչների սեփականատերերը կկարողանան խաղալ ամենավերջին և ամենապահանջկոտ տեսախաղերը, ինչպիսիք են. Microsoft Թռիչքի սիմուլյատոր. Իհարկե, եթե նրանց կապը ինտերնետին դա թույլ տա։

Ավելացրե՛ք համակարգի հետ ինտեգրված և Game Pass-ի հետ աշխատելու համար հարմարեցված Xbox հավելված, և մենք կստանանք խաղացողների պահանջներին լիովին հարմարեցված միջավայր: Վերոհիշյալ փոփոխությունները կարող են ոմանց համար միայն կոսմետիկ թվալ, բայց դրանց իմաստը շատ ավելի լայն է՝ դրանք պետք է համակարգիչները դարձնեն Xbox կոնսուլների տեսք: Կարևոր նպատակ Microsoft – համոզելով մեզ, որ համակարգիչները և նոութբուքերը նույնքան լավ են խաղերի համար, որքան դասական կոնսուլները: Հատկապես, որ դուք կարող եք դրանք օգտագործել որպես վիրտուալ կոնսուլներ և խաղեր վարել xCloud ամպային ծառայությունից, որը համատեղելի է վեբ հավելվածի հետ:

Microsoft և տեսախաղեր - հսկան առաջարկում է միավորման ռազմավարություն, Sony իսկ Nintendo-ին դա դուր չի գալիս

Windows 11-ը ռազմավարության միայն մի մասն է Microsoft համակարգչի և կոնսոլային սարքերի միջև բացը կամրջելու մասին: Գործող այս պլանի հիանալի օրինակ է նոր DirectX 12 Ultimate-ը, որը 2015 թվականից ի վեր API-ի բարելավված տարբերակն է: Այս ժամանակակից տեխնոլոգիայի շնորհիվ, Microsoft վերջապես կարողանում է միավորել գրադարանները համակարգիչների և խաղային կոնսուլների համար: DirectX 12 Ultimate-ի հետ Xbox X Series-ը և PC-ն աշխատում են՝ օգտագործելով նմանատիպ գործընթացներ, գործիքներ և հնարավորություններ: Միայն Xbox-ի համար ինչ-որ բան պատրաստելը պարզապես չի վճարի առանց PC-ի տարբերակը թողարկելու, և հակառակը:

Microsoft Նաև մեծ շեշտադրում է դնում խաչաձեւ խաղի, խաչասեյվի և խաչաձեւ առաջընթացի առանձնահատկությունների վրա: Սա ևս մեկ որոշում է, որը լավ չի նստում խաղային ոլորտի առաջատարների հետ, ինչպիսիք են Sony և Nintendo-ն, ովքեր շահագրգռված չեն կիսել իրենց մեծ հաճախորդների բազաները: Տարիների ընթացքում Microsoft, իր հսկայական ռեսուրսներով, խաթարում է խաղերի արդյունաբերությունը՝ շուռ տալով շուկան Game Pass-ի նման փորձերով:

Windows 11-ի հավաքների առաջին իսկ փորձարկումները մեզ պատկերացում կտան այն մասին, թե կոնկրետ ինչ էր նախատեսվում, և ամենակարևորը, որն իրականացվել է Microsoft. Բայց արդեն պարզ է, որ ընկերությունը փորձում է հնարավորինս ջնջել սեղանադիր համակարգիչների և խաղային կոնսուլների միջև սահմանները։ Եվ դա հիանալի գաղափար է:

Կարդացեք նաև.

Կիսվել
Yuri Svitlyk

Կարպատյան լեռների որդի, մաթեմատիկայի չճանաչված հանճար, «փաստաբան».Microsoft, գործնական ալտրուիստ, ձախ-աջ

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով*