Կատեգորիաներ: Հոդվածներ

Բարի երեկո, մենք Ուկրաինայից ենք. լավագույն ներքին խաղերը

Միգուցե Ուկրաինան դժվար է շփվել տեսախաղերի հայտնի անունների հետ, բայց մեր երկիրը հարուստ է նրանցով, ովքեր կրքոտ և բավականին հաջող են աշխատում իրենց սիրելի ոլորտում։ Այսօր մենք կանդրադառնանք Ուկրաինայում ծագած ամենասիրված և հայտնի խաղերից մի քանիսին: Չնայած այն հանգամանքին, որ շատ անուններ իսկապես հայտնի չեն արևմտյան լսարանին, Ուկրաինայում վերջին շրջանում արդյունաբերությունը վերելք է ապրում, և շուկայի շատ հսկաներ, ինչպիսիք են. Ubisoft, նոր ստուդիաներ են բացում այնպիսի քաղաքներում, ինչպիսիք են Կիևը և Օդեսան:

Այսպիսով, հիշենք խաղերի ասպարեզում նախկին ԽՍՀՄ-ի, թերևս, ամենահաջողակ երկրի ամենակարևոր և ամենահարգված կոչումներն ու շարքերը։

STALKER

Ամեն ինչ սկսվում է STALKER-ից՝ թերևս ամենահայտնի խաղն Ուկրաինայից: Մշակված GSC Game World-ի կողմից և հիմնված Արկադի և Բորիս Ստրուգացկիների և Անդրեյ Տարկովսկու 1979 թվականի «Stalker» ֆիլմի «Picnic by the side» լեգենդար գիտաֆանտաստիկ պատմության վրա, այն դարձավ կուլտային դասական և ստացավ մի քանի շարունակություններ: Շարքի առաջին խաղը՝ STALKER: Shadow of Chernobyl, թողարկվել է 2007 թվականին։ Երկրորդ մասը՝ STALKER: Clear Sky, թողարկվել է 2008 թվականին։ ՍՏԱԼԿԵՐ. Call of Pripyat թողարկվել է 2009 թվականին: Երկար սպասված STALKER 2-ը պետք է թողարկվեր 2022 թվականին։

Առաջին խաղը պատմում է այն մասին, թե ինչպես 2006 թվականին Չեռնոբիլի ատոմակայանում տեղի ունեցավ անհայտ բնույթի երկրորդ պայթյունը։ Այս պայթյունը փոխում է բացառման գոտին՝ այն դարձնելով ոչ միայն ռադիոակտիվ, այլև պարանորմալ։ Կառավարությունը որոշում է վտանգավոր տարածքը պարսպապատել պարագծով և ռազմական սահմաններով։ Չնայած դրան, խիզախ կտրիճները, որոնք հայտնի են որպես հետախույզներ, չեն վախենում խորանալ տարածքի մեջ՝ փնտրելով արժեքավոր անոմալ գոյացություններ, որոնք կոչվում են արտեֆակտ: Նրանցից շատերը ողբերգական կերպով ավարտում են իրենց կյանքը վտանգավոր անոմալիաների և անողոք մուտանտների շրջանում:

Խաղերը հիմնականում առաջին դեմքով հրաձիգներ են՝ գոյատևման և RPG-ի տարրերով. սա նշանակում է, որ սովորական 3D հրաձիգի տարրերի հետ մեկտեղ խաղացողը ակնկալում է անընդհատ թշնամական միջավայր, որը զգալիորեն բարդացնում է գոյատևման պայմանները: Այս շարքի հիմնական առանձնահատկությունն այն վայրերն են, որոնք ստեղծվել են Չեռնոբիլի ատոմակայանի բացառված գոտում նկարահանված վավերագրական կադրերի հիման վրա։

Կազակներ

Եվ կրկին հարկ է նշել GSC Game World-ը, ստուդիան, որն իրականում սկսել է իր ճանապարհորդությունը իրական ժամանակում պատմական մի շարք ռազմավարությունների ստեղծմամբ, որոնք կոչվում են Cossacks: Խաղերը չափազանց տարածված էին Ուկրաինայում և Ռուսաստանում, բայց ոչ այնքան տարածված արտերկրում, ինչը ամոթ է:

Ապագա սերիայի առաջին խաղը թողարկվել է 2001 թվականին։ Դա իսկական գանձ է իրական ժամանակի դասական ռազմավարությունների սիրահարների համար: Ժանրի համար գրեթե կատարյալ խաղախաղ, վավերական մթնոլորտ, տարբեր ֆրակցիաներ, հիանալի գրաֆիկա. այս ամենը թույլ տվեց կազակներին հավասար պայմաններում մրցել ժանրի այնպիսի հսկաների հետ, ինչպիսիք են Age of Empires-ը:

GSC Game World-ը, որը հիմնադրվել է 1995 թվականին Սերգեյ Հրիհորովիչի կողմից, պատրաստվում էր արկածային խաղ պատրաստել որպես իր առաջին նախագիծ։ Այնուամենայնիվ, մշակողները չունեին անհրաժեշտ փորձ:

Դեբյուտը կոչվում էր WarCraft 2000: Դա Blizzard-ի հայտնի ռազմավարության լայնածավալ փոփոխությունն էր: Խաղը ինտերնետում հայտնվեց 1999 թվականի սկզբին անվճար հասանելիությամբ, որից հետո GSC-ն անմիջապես ձեռնամուխ եղավ DoomCraft կոչվող նոր նախագծին: Այն արագ փակվեց, և մշակողները սերտորեն ներգրավված էին միանգամայն եզակի նախագծի մեջ, որը կոչվում էր «Կազակներ. Եվրոպական պատերազմներ»:

Ու թեև «Կազակները» սերիալում վաղուց ոչինչ չի թողարկվել, այն կարող է փոխվել ցանկացած պահի։ Ի վերջո, վերջին տարիներին ռազմավարությունների վերածննդով սա տրամաբանական սցենար է թվում:

Contra Jour

E3 Լավագույն բջջային խաղ (GamePro), E3 Լավագույն բջջային խաղի եզրափակիչ (IGN), E3 Լավագույն բջջային/դյուրակիր խաղի հավակնորդ (Game Critics Awards), App Store-ի տարվա խաղ… այս ամենը Contre Jour-ը, ամենահաջողված բջջային խաղերից մեկը: Ուկրաինա.

Խաղում օգտատիրոջը խնդրում են կառավարել պղպջակների նման մի արարած, որը պետք է հաղթահարի խոչընդոտները և հավաքի իրեր, որոնք ավելացնում են որոշակի ունակություններ և հմտություններ: Ընդհանուր առմամբ կան տարբեր դժվարության 60 մակարդակ: Խաղը մշակվել է 7 ամիս, թողարկմանը պատրաստվելու համար պահանջվել է ևս 2 ամիս։ Արդյունքում, Maxim Hryniv-ի Contre Jour-ը դարձավ տարվա լավագույն խաղը Apple iPad-ը 2011թ. 2012 թվականին Մաքսիմ Գրինիվը Բարսելոնայում կայացած IMGA մրցանակաբաշխության 8-րդ արարողության ժամանակ ստացել է մրցանակ և դիպլոմ։

Արդարության համար քչերը գիտեին, որ խաղն ուկրաինական է։ Մասնավորապես, դրա ստեղծող Մաքսիմ Գրինիվը չցանկացավ իրեն ուկրաինացի ծրագրավորող անվանել։ Նրա սուր խոսքերով՝ իր համար «ուկրաինական խաղային շուկա» չի եղել։ 

Սուրվարիում

Survarium-ը անվճար խաղալու առաջին դեմքով հրաձիգ MMO է՝ RPG տարրերով: Մշակված է ուկրաինական Vostok Games ընկերության կողմից, այն բավականին տարածված է եղել իր առաջին թողարկումից ի վեր, չնայած սպասվում է, որ աջակցությունը կավարտվի 2022 թվականին:

Հետաքրքիր է, որ մշակողների թիմի մեծ մասն աշխատել է նաև բնօրինակ STALKER Survarium-ի վրա, որը գտնվում է հետապոկալիպտիկ աշխարհում բնապահպանական աղետից հետո: Ըստ խաղի սյուժեի՝ 2020 թվականին աշխարհում տեղի ունեցող բնապահպանական աղետները հանգեցնում են ամբողջ էկոհամակարգերի ոչնչացմանը, որոնք փոխարինվում են մակաբույծների պարսերով։ Բուսականությունը մուտացիայի է ենթարկվում, ավելանում և տարածվում։ Մարդկանց կողմից Անտառը այրելու միջոցով ոչնչացնելու փորձերը ձախողվում են՝ միայն վատացնելով իրավիճակը: Էլեկտրակայանների կորստի պատճառով աշխարհը հոսանքի պակաս ունի, սկսվում է սովն ու անարխիան։

Մարդիկ փորձում են ոչնչացնել Անտառը հատուկ մշակված վիրուսով։ Որոշ ժամանակ անց քաղաքները ծածկվում են անոմալ ծաղկափոշով, որն անհայտ հիվանդության համաճարակի պատճառ է դառնում։ Մեկ տարվա ընթացքում այն ​​սպանում է աշխարհի բնակչության ճնշող մեծամասնությանը։ Դուք զգում եք STALKER ոգին, այնպես չէ՞: 

Կարդացեք նաև. Horizon Forbidden West Review - Բաց աշխարհ, որը նման չէ ուրիշներին

Warface

Warface-ը մշակվել է Crytek-ի Կիևյան մասնաճյուղի կողմից՝ Crytek Kyiv: Սակայն այս տեղեկությունը լայն հանրությանը հայտնի դարձավ միայն 2011 թվականի օգոստոսին՝ խաղի պաշտոնական հայտարարությունից հետո։

Warface-ը բազմախաղացող առցանց հրաձիգ է, որը բաշխված է Free2Play մոդելի վրա: Եվ նա չափազանց հաջողակ է։ Չափազանց! 26 թվականի հունվարի 2013-ին խաղը ռեկորդ է սահմանել «Օնլայն հրաձիգների մեկ սերվերի վրա միաժամանակ ամենամեծ թվով խաղացողներ» անվանակարգում։ Այն գրանցվել է Գինեսի ռեկորդների գրքում։

Warface-ը առաջին դեմքով ռազմական հրաձիգ է, որը տեղի է ունենում 2023 թվականին: Խաղն առաջարկում է ինչպես դասական լիարժեք PvP մարտեր՝ բաժանելով կերպարների դասերի, այնպես էլ համատեղ PvE առաքելություններ: Երկար ժամանակ ուկրաինական ստորաբաժանումը Crytek-ում ամենահաջողակներից և արդյունավետներից մեկն էր, բայց այն բաժանվեց գերմանական ընկերության հետ: Crytek Kyiv-ը հայտարարեց մայր ընկերությունից դուրս գալու և ստուդիայի վերանվանման մասին Blackwood Games-ի։

Metro

Ուկրաինացի հրաձիգ, որի սյուժեն հիմնված է ռուս գրող Դմիտրի Հլուխովսկու «Մետրո 2033» վեպի վրա։ Դա SALKER-ից հետո ուկրաինական AAA մակարդակի ամենանշանավոր խաղերից է, և հիմա, ով գիտի, գուցե նույնիսկ ավելի մեծ է, քան դա: Շարքի առաջին խաղը մշակվել է 4A Games-ի կողմից, որը հիմնադրվել է GSC Game World-ի բնիկների կողմից՝ STALKER: Shadow of Chernobyl-ի թողարկումից մեկ տարի առաջ։ Խաղի սյուժեն ծավալվում է հետապոկալիպտիկ Մոսկվայում, հիմնականում Մոսկվայի մետրոյում, սկսած կայարանից, որտեղ մեծացել է գլխավոր հերոս Արտեմը։ Համաշխարհային մամուլը դրական արձագանքեց խաղին։ 2011 թվականի հունիսին 4A Games-ը հայտարարեց Metro: Last Light, որը մեծ հաջողություն ունեցավ:

Նաև 2017 թվականին հայտարարվեց Metro Exodus-ը։ Թողարկվել է 2019թ. Ինչպես շարքի նախորդ խաղերը, Exodus-ը ստացավ դրական արձագանքներ, և թողարկումից հետո առաջին ամսվա ընթացքում խաղը զբաղեցրեց երկրորդ հորիզոնականը Մեծ Բրիտանիայի չարթերում:

12 թվականի մայիսի 2014-ին Ուկրաինայում քաղաքական ճգնաժամի և Ղրիմի Ռուսաստանի Դաշնության կազմի մեջ մտնելու պատճառով ստուդիան հայտարարեց Մալթայի Սլիեմա քաղաք տեղափոխվելու մասին։ Այդ ժամանակվանից գլխավոր ստուդիան գտնվում է Մալթայում, իսկ Կիևի գրասենյակը դարձել է երկրորդական։

2020 թվականի օգոստոսին Էմբacer Group-ը ձեռք է բերել 4A Games իր դուստր ձեռնարկության՝ Saber Interactive-ի միջոցով 36 միլիոն դոլարով: Koch Media-ն, ինչպես նաև նրանց դուստր ձեռնարկությունը՝ Deep Silver-ը, որը Metro շարքի հրատարակիչն է, նույնպես նախկինում միացել են Embr-ին։acer Խումբ. 2022 թվականի փետրվարին Ուկրաինայի տարածք ռուսական զորքերի ներխուժումից հետո Saber Interactive-ը հայտնել է, որ Կիևի ստուդիայի բոլոր աշխատակիցները կարող են տեղափոխվել Sabre-ին պատկանող այլ ընկերություններ։

Փլուզում

Collapse-ը ուկրաինական երրորդ անձի հրաձիգ է՝ սլեյշեր տարրերով: Collapse-ը պատմում է Ռոդան անունով վերջին ողջ մնացած տիրոջ մասին: Խաղը տեղի է ունենում այսպես կոչված «աղբավայրի» տարածքում, որը գտնվում է Տրոեշչինայի հեռավոր անտառում Կիև քաղաքում և նրա շրջակայքում։ 

Կարդացեք նաև. OlliOlli World Review - Սքեյթբորդինգի խորհրդանշական շարքի ֆանտազմագորական էվոլյուցիան

Այսպիսով, ինչի՞ մասին է խոսքը: 2013 թվականին Կիևի կենտրոնում սարսափելի աղետ է տեղի ունեցել, որի պատճառները մնում են առեղծված։ Ուկրաինայի մեծ մասը վերածվել է հսկայական անոմալ գոտու. Հսկայական թվով մարդիկ մահացել կամ անհետացել են, իսկ նրանք, ովքեր ողջ են մնացել, պատմել են անհավանական պատմություններ։ Անոմալիան տեսանելի չէր արբանյակից, և այն ուսումնասիրելու ցանկացած փորձ չնչին արդյունքներ տվեց: Հինգ տարի անց տեղի ունեցավ այն, ինչ մարդիկ հետագայում անվանեցին «Առաջին ագրեսիա»՝ անոմալիան սկսեց արագ աճել՝ գրավելով Եվրոպան և ծնելով հազարավոր արյունարբու արարածներ:

Կրկին մենք հայտնվել ենք Կիևի կենտրոնում, ցավոք, դրանից շատ բան չի մնացել: Ի տարբերություն Metro-ի, խաղը մեծ հաջողություն չէր, բայց դա թանկ, էպիկական և տպավորիչ խաղ էր: Եվ շատ խաղացողներ Ուկրաինայում և արտերկրում դեռ ջերմությամբ են հիշում նրան:

Sherlock Holmes

Frogwares անկախ ուկրաինական ընկերություն, որի գլխամասային գրասենյակը գտնվում է Կիևում, հիմնադրվել է 2000 թվականին Դուբլինում և հիմնականում զբաղվում է պատմությունների վրա հիմնված տեսախաղերի մշակմամբ։ Հիմնականում հայտնի է Շերլոկ Հոլմսի մասին էպիկական խաղերով։

Սերիալի ամենահայտնի խաղը, հավանաբար, Շերլոկ Հոլմսն է՝ արթնացածը: Վերնագիրը միավորում է 2 գեղարվեստական ​​տիեզերք՝ Արթուր Կոնան Դոյլի ստեղծագործությունները Շերլոկ Հոլմսի մասին և Կթուլհուի առասպելները սարսափ ժանրի հոր՝ Հովարդ Լավքրաֆթի մասին։

Հետագայում ֆրանշիզայում կարելի է առանձնացնել բավականին հաջող «Շերլոկ Հոլմսի կտակարանը» և ոչ միանշանակ «Շերլոկ Հոլմս. Սատանայի աղջիկը»։ 2019 թվականին ստուդիան թողարկեց իր առաջին բաց աշխարհով դետեկտիվ խաղը՝ The Sinking City:

Կրիոստազ՝ բանականության քուն

Action Forms ստուդիան, որը հիմնադրվել է 1995 թվականին Կիևում, համեմատաբար անհայտ էր, և այժմ այն ​​ամբողջովին դադարեցրել է իր աշխատանքը։ Ընկերության ամենամեծ արտոնությունը դինոզավրերի որսի սիմուլյատորն է Carnivores-ն է, բայց շատերը հիշում են իրենց հիթը Cryostasis: Sleep of Reason:

Survival horror-ը թողարկվել է 5 թվականի դեկտեմբերի 2008-ին և պատմում է օդերևութաբան Ալեքսանդր Նեստերովի մասին, ով պատահաբար նստել է միջուկային սառցահատի վրա, որը շատ տարիներ առաջ խրվել է Արկտիկայի սառույցի մեջ: Մահացած հերոսների հիշողությունները մտնելու և նրանց գործողությունները փոխելու հերոսի եզակի ունակությունը, որը կատարվել է մահից քիչ առաջ, թույլ տվեց նրան ուղղել անձնակազմի սխալները և կանխել նավապետի մահը, որն իր հերթին փրկեց նավը աղետից:

Կարդացեք նաև. Reverie Knights Tactics Review — Սարսափելի, բայց ոչ առանց ներուժի

Խաղը հակասական ակնարկներ ստացավ քննադատներից, ովքեր պնդում էին, որ չնայած մթնոլորտին և լավ պատմությանը, խաղը մի փոքր միապաղաղ էր թվում, իսկ մարտական ​​համակարգը բավականին կոպիտ էր: Այնուամենայնիվ, խաղի հիմնական առանձնահատկությունը, այն է, որ սարսափելի մթնոլորտը, որը խաղացողներին պահում էր մշտական ​​լարվածության մեջ, արձագանքեց խաղացողների մոտ:

Եթե ​​ցանկանում եք օգնել Ուկրաինային պայքարել ռուս օկուպանտների դեմ, ապա դա անելու լավագույն միջոցը Ուկրաինայի զինված ուժերին նվիրատվություն կատարելն է. Savelife կամ պաշտոնական էջի միջոցով NBU.

Կարդացեք նաև.

Կիսվել
Denis Koshelev

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով*

Դիտել դիտարկումները

  • «Եվ չնայած «Կազակները» սերիալում վաղուց ոչինչ չի թողարկվել, բայց սա ամեն պահ կարող է փոխվել։ - Ինչպե՞ս չստացվեց: Cossacks 3-ը թողարկվել է 2016թ

    Ավելացնել կարծիք Չեղարկել պատասխանել

    Թողնել գրառում

    Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով*

    • Այդ պահից անցել է 6 տարի, ուստի երկար ժամանակ է անցել

      Ավելացնել կարծիք Չեղարկել պատասխանել

      Թողնել գրառում

      Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով*