© ROOT-NATION.com - Այս հոդվածը ավտոմատ կերպով թարգմանվել է AI-ի կողմից: Հայցում ենք ձեր ներողամտությունը ցանկացած անճշտության համար։ Բնօրինակ հոդվածը կարդալու համար ընտրեք English վերը նշված լեզվի փոխարկիչում:
Երբ ես իմացա, որ Don't Nod-ը՝ առաջինի ստեղծողները, Կյանքը Strange – սկսել էի մշակել նոր սյուժետային խաղ, ես անչափ ոգևորված էի։ Նույնիսկ հիմա, գրեթե 10 տարի անց, ես դեռ փնտրում եմ նմանատիպ բան և հաճախ հիասթափվում եմ։ Նոր խաղը խոստանում էր այն ամենը, ինչ մենք սիրում էինք բնօրինակի մեջ՝ հետաքրքրաշարժ կերպարներ, խորհրդավոր միջավայր և խորը աշխարհաշինություն։ Բայց արդյո՞ք այն իրականում իրականացրեց այն։
Lost Records. Bloom & Rage-ը գալիս է Don't Nod Montréal ստուդիայից, որը կազմված է մշակողներից, ովքեր աշխատել են առաջին երկու Life is Strange խաղերի վրա: Այնուամենայնիվ, կարևոր է նշել, որ սա ճիշտ նույն թիմը չէ, որը պատասխանատու է բնօրինակ Life is Strange-ի համար: Մոնրեալի մասնաճյուղը հիմնադրվել է 2020 թվականին, և այս նախագիծը նրա դեբյուտային անվանումն է:
Միշել Կոխի ղեկավարությամբ, Լյուկ Բաղադուստի և Քեթրին Վինչելլիի նման առանցքային դեմքերի կողքին, խաղը որոշ ստեղծագործական ԴՆԹ է կիսում Life is Strange-ի հետ, բայց ուղղակի շարունակություն չէ: Փոխարենը, այն հանդես է գալիս որպես նոր մտավոր սեփականություն և հոգևոր իրավահաջորդ: «Կյանքը տարօրինակ է» սերիալը շարունակում է մնալ Square Enix-ի և Deck Nine-ի ներքո, որոնց վերջին թողարկումը հակասական արձագանքների է արժանացել:
Կարդացեք նաեւ. Monster Hunter Wilds Review – Զտված, բայց թերի էվոլյուցիա
«Կյանքը տարօրինակ է» վերջին թողարկումից հիասթափվելուց հետո, ես «Կորուսյալ գրառումներ. Բլում և Զայրույթ» գրքին մոտեցա զգուշավոր լավատեսությամբ։ Այստեղ, անշուշտ, կան տարրեր, որոնք կգրավեն Մաքսի և Քլոեի պատմության երկրպագուներին, բայց որոշ տարբերություններ ակնհայտ են դառնում վաղ փուլում, որոնք ավելի դժվար է անտեսել։
Պատմության վրա հիմնված խաղերում պատմությունը և հերոսները գերակայություն ունեն խաղի մեխանիզմի նկատմամբ: Երբ խաղը կառուցված է խաղացողի ընտրության և կերպարների փոխազդեցության շուրջ, գրավոր և դերասանական կազմը պետք է բավականաչափ գրավիչ լինեն՝ փորձը կրելու համար: Այստեղ է, որ Lost Records-ը պայքարում է:
Ամենամեծ խնդիրը գրեթե անմիջապես ի հայտ է գալիս՝ գլխավոր հերոսուհի Սվանը։ Նա լուռ, ինտրովերտ դեռահաս է՝ ծանրաբեռնված անապահովությամբ և սոցիալական անհանգստությամբ։ Թղթի վրա սա պետք է նրան դարձնի համոզիչ գլխավոր հերոս, հատկապես այն խաղացողների համար, ովքեր իրենց տեսնում են նրա դժվարությունների մեջ (ինչպես ես)։ Սակայն, խաղի զարգացմանը զուգընթաց պարզ է դառնում, որ նրա կերպարը խորություն չունի։ Նրա բնորոշ գծերը՝ իր քաշի նկատմամբ ինքնագիտակցությունը և ամաչկոտ վարքագիծը, երբեք իրականում չեն զարգանում մակերեսային պատկերումից այն կողմ։ Արդյունքում, նա ավելի շատ զգացվում է որպես ֆոնային կերպար, քան մեկը, ով կարող է շարունակել պատմությունը։
«Կյանքը տարօրինակ է» մուլտֆիլմից Մաքսը նույնպես զուսպ էր, բայց խաղը թույլ էր տալիս խաղացողներին ձևավորել նրա անհատականությունը՝ ընտրությունների միջոցով. նա կարող էր հակահարված տալ, արտահայտել իր միտքը և զարմացնել ուրիշներին: Մյուս կողմից, Սվանը մեծ մասամբ մնում է անշարժ: Նա այնքան էլ պասիվ դիտորդ չէ, բայց նրա հեզությունը արագորեն հոգնեցուցիչ է դառնում:
Կարդացեք նաեւ. Civilization VII ակնարկ. Վահանակով խաղացողները ավելի լավ խաղ են ստանում, քան նախկինում, բայց որոշ խնդիրներ պահպանվում են
«Կյանքը տարօրինակ է» ֆիլմի ուժեղ կողմերից մեկը նրա հարուստ երկրորդական դերասանական կազմն էր։ Մաքսի և Քլոեի ճանապարհորդությունը լրացվում էր կերպարների լայն շրջանակով, որոնք խորություն էին հաղորդում աշխարհին։ Ի տարբերություն դրա, «Կորուսյալ գրառումները» զգալիորեն նոսր է թվում։ Դպրոցական միջավայր չկա, կողմնակի կերպարները քիչ են, և ենթասյուժեները քիչ են, որոնք կարող են հուզական կշիռ ավելացնել։ Չնայած պատմողական կառուցվածքը՝ Սվանի հիշողություններով ձևակերպված, արդարացնում է այս դատարկության մի մասը, այն աշխարհն ավելի գրավիչ չի դարձնում։
Խաղի երկխոսության համակարգը նույնպես անհասկանալի է թվում՝ բացակայում է նախորդ Don't Nod վերնագրերի բնական հոսքը: Հերոսների միջև փոխազդեցությունը երբեք չի հասնում Life is Strange-ի էմոցիոնալ ռեզոնանսին, ինչը դժվարացնում է իրենց հարաբերություններում իսկապես ներդրված զգալը:
Տեսողականորեն, Lost Records-ը լավ մշակված է։ Խաղը ներկայացնում է 1990-ականների ոճավորված տարբերակը՝ մի միջավայր, որը նախատեսված է հազարամյակի խաղացողների նոստալգիայի զգացումը բավարարելու համար։ Սակայն, իսկապես իսկական տեսքի փոխարեն, այն մեծապես հենվում է լայն մշակութային հղումների վրա՝ VHS ժապավեններ, ձայներիզներ, ժամանակաշրջանին համապատասխանող երաժշտություն՝ առանց խաղացողներին լիովին ընկղմելու ապրված աշխարհի մեջ։ Արդյունքը մի միջավայր է, որը հաճելի է ուսումնասիրելու համար, բայց, ի վերջո, որոշ չափով իդեալականացված և միաչափ։
Ինչպես Max-ի տեսախցիկը Life is Strange-ում, Lost Records-ը Սվանին տալիս է տեսախցիկ: Տարբերությունն այն է, որ, ի տարբերություն Մաքսի երբեմն-երբեմն լուսանկարելու պահերի, Սվանը իր տեսախցիկը կրում է ամենուր և կարող է օգտագործել այն ցանկացած պահի:
Տեսականորեն, այս մեխանիզմը խաղացողի լրացուցիչ հնարավորություններ է տալիս՝ թույլ տալով ինքնարտահայտվել գլխավոր հերոսի տեսանկյունից։ Գործնականում դա հաճախ զգացվում է որպես լրացում՝ խրախուսելով խաղացողներին անվերջ մանրամասներ արձանագրել՝ անտառի կենդանիներից մինչև պաստառներ և գրաֆիտի։ Չնայած այդ ձայնագրությունները հետագայում խմբագրելու հնարավորությունը հաճելի շեշտադրում է, ամեն ինչ փաստաթղթավորելու մշտական անհրաժեշտությունը զգալիորեն դանդաղեցնում է տեմպը։
Lost Records: Bloom & Rage-ը պատմում է դեռահասների ընկերների մասին, ինչպես Life is Strange: Այնուամենայնիվ, այս անգամ թիրախային լսարանը իրեն ավելի կոնկրետ է զգում: Մինչդեռ Life is Strange-ն ուներ ավելի լայն գրավչություն, այս խաղը ավելի է թեքվում թեմաների և կերպարների դինամիկայի մեջ, որոնք ուղղված են հիմնականում կին հանդիսատեսին:
Թեև դա ի սկզբանե թերություն չէ, դա նշանակում է, որ ոչ բոլոր խաղացողներն են նույն կերպ կապվելու պատմության հետ: Որպես մեկը, ով բազմիցս վերանայել է Life is Strange-ը և գտել է, որ դրա պատմությունը ազդեցիկ է, ես գտա Lost Records-ին պակաս ներգրավվածության նույն մակարդակը:
Դժվար է այս փուլում լիարժեք դատել խաղի մասին, քանի որ երկրորդ և վերջին մասը նախատեսված է ապրիլին: Այնուամենայնիվ, հիմնվելով մինչ այժմ առկա տվյալների վրա, Lost Records: Bloom & Rage-ը գրագետ ստեղծված, երբեմն գրավիչ փորձ է, որը այնքան էլ չի վերականգնում բնօրինակ Life is Strange-ի կախարդանքը:
Դատավճիռ
«Կորուսյալ գրառումներ. Բլում և Զայրույթ»-ն ունի բոլոր անհրաժեշտ բաղադրիչները՝ լավ մշակված աշխարհ, խորհրդավոր պատմություն և որոշ չափով հետաքրքիր կերպարների կազմ։ Այնուամենայնիվ, գլխավոր հերոսը չափազանց պասիվ է թվում իսկապես գրավիչ լինելու համար, և աշխարհը, չնայած տեսողականորեն գրավիչ է, զուրկ է այն խորությունից, որն անհրաժեշտ է երկարատև տպավորություն թողնելու համար։